Solution 05 ─ Designer Talent

「属人化」から「資産化」へ!~設計ロジックの可視化~

設計者人財教育 / 設計ロジックの可視化とスキル定義

人によって設定値が変わり品質が安定しない設計を、誰が設計しても一定の品質を保つ「ロジック(形式知)」へ。設計者の業務をタスク・スキルへ分解し、次世代の技術者を育成します。

The Problem

属人的な「暗黙知」に依存した設計の限界

人によって設定値が変わり、品質が安定しない。過去の資産が活かせず同じ問題を繰り返す。設計が属人化したままでは、組織として技術が積み上がりません。

品質が安定しない

人によって設定値が変わり、設計品質が安定しない。完成度がベテラン頼みになる。

資産が活かせない

過去の知見が個人に留まり、組織の資産として活かせず同じ問題を繰り返す。

育成基準が曖昧

必要なスキルが定義されておらず、誰を・何を・どこまで育てるかの基準が無い。

属人的な暗黙知への依存が、品質のばらつきと技術伝承の停滞を招きます。
From Tacit to Asset

設計ロジックの可視化 ── 暗黙知を「資産化されたロジック」へ

物理的な制約を「関係式」として可視化し、経験や勘を誰もが使えるルールへと定義します。

属人的な「暗黙知」

  • 人によって設定値が変わり品質が安定しない
  • 過去の資産が活かせず同じ問題を繰り返す

資産化された「ロジック(形式知)」

  • 経験や勘を、可視化可能なルールとして定義
  • 誰が設計しても一定の品質を保てる
  • 物理的制約を関係式として可視化(例:金型強度 W>2t、曲げ加工 L>r)
Skill Definition

設計者の業務を、タスクとスキルへ分解して定義

設計者の業務プロセスをタスク・スキルへ解像度高く分解。必要なスキル項目をレーダーチャート等で可視化し、公平に評価します。

仕様化・レイアウト

要求を仕様へ落とし込む力、レイアウト設計の力を項目として定義する。

DFM/DFA・CAE解析

製造性・組立性を考慮した設計(DFM/DFA)、CAE解析のスキルを評価軸にする。

プロジェクト管理

設計を完遂させるためのプロジェクト管理スキルを、可視化して育成に結びつける。

Skill Map

スキルマップによる現在値の把握

各工程の習熟度をレベルで可視化。一定品質で対応できる作業者が少ない工程を、優先的に教育します。

L1

指導を受けながらであればできる

L2

手順書を見ながら1人でできる

L3

作業を理解し1人でできる

L4

作業を熟知し、教えることができる

Our Process

育成の4ステップ

STEP 1

現状把握・目標設定

現状を把握し、何のために・何を目標とするかを明確にする。

STEP 2

スキルの可視化

経験者のカン・コツや設計ロジックを抽出し、形式知として可視化する。

STEP 3

計画・準備

スキルマップで現在値を把握し、教育の計画と判定日を策定する。

STEP 4

実施・継続

実践型OJTで育成し、自走できる仕組みとして定着させる。

次世代の設計者育成、まずは30分の無料相談から。

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